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그 외13

SFML 프로젝트 세팅 SFML을 하기 위한 프로젝트 세팅 초반에는 SFML을 설치하기 위해 페이지에 들어갔을 때 비주얼 스튜디오 버전은 2017까지만 있다. 나는 비주얼 스튜디오 16 2019를 쓴다. 2017버전으로도 돌아가긴 하는데 2019로 하고 싶기에 2019로 빌드하는 법을 소개할것이다 source code를 다운하고 cmake로 빌드하겠다 버전은 당연히 비주얼 스튜디오 16으로 한다 딱히 건드릴 건 없다. 그대로 Generate! ALL_BUILD.vcxproj를 열고 빌드 성공적으로 됐다. lib폴더를 따로 만들어 정리해준다. 그리고 나중을 위해 dll파일들도 분리 이제 파일 준비는 끝- 비주얼 스튜디오에 연결만 해주면 된다. 프로젝트 속성에서 구성은 Debug, 플랫폼은 x64로 해준다. 포함 디렉터리에 소스코.. 2019. 9. 26.
기타 튜닝기로 핸드폰 진동 측정해보기 안녕하세요 이번에는 it글이 아닌 잡다한 글을 올려보려고 합니다. ㅋㅋ이 글 제목을 보시면 아시겠지만 기타 튜닝기로 핸드폰 진동을 측정해볼 것입니다. 왜 기타 튜닝기로 핸드폰 진동을 측정하려는 생각을 하였냐면 기타를 튜닝하려는데 핸드폰 진동이 울리는 것입니다ㅋㅋ 그때 딱 생각난 것이 " 기타도 튜닝할때 진동으로 튜닝기가 반응하는 것 같은데, 핸드폰도 진동이니 반응할까 "였습니다 ㅋㅋㅋ 그래서 바로 한번 실험해보았습니다. (핸드폰 기종은 갤럭시 노트 8입니다.) 실험내용은 아주 간단합니다. "핸드폰에 튜닝기 꽂고, 진동 측정." 아래 사진처럼 이렇게 튜닝기를 핸드폰에 똭 꽂아주고 나서, 진동을 울리게하기 위하여 진동 세기에 들어가서설정할 때 울리는 진동을 이용하여 진동이 울리게하였습니다. 여기서 파란색 동.. 2018. 3. 25.
우주선 키우기게임 captainforever 안녕하세요 오늘은 우주선 키우기게임인 captainforever게임을 소개하겠습니다. http://www.captainforever.com 위 링크를 통하여 사이트에 들어가 주세요. 조작키:W/A/S/D : 상하좌우 이동SPACE: 공격마우스좌클릭: 정보보기마우스드래그: 블록 끌어당기기 맨 처음 화면입니다. 클릭으로 넘어가 주세요 한 로켓이 내 쪽으로 다가와 부셔집니다. 저 빨간색이 제 우주선입니다. 저 빨간것을 좌클릭하시면 자기의 생명과 무게를 알 수 있습니다. 여기 16,000/16,000J가 생명입니다.왼쪽 숫자가 0이되면 게임 끝납니다.15,000kg가 무게입니다. 우주선의 무게가 많은 만큼 부스트가 적으면 느리게 가니 주의하시길 바랍니다. 아까 우주선이 가져온 블럭들을 마우스를 이용해 드래그해서.. 2018. 1. 17.
Photoshop 기본 설명 안녕하세요 오랜만이네요 오늘은 포토샵 기본은 알려드리려고 왔습니다. 포토샵으로 제 다른블로그 프사를 만들어보겠습니다.일단 시작화면입니다. (좀 짤림) 일단 새로 만들기를 이용해서 파일을 새로 만들어봅시다. 이 외에도 파일 -> 새로 만들기를 통하여 만들 수 있습니다. 여기서 사진을 설정하실 수 있습니다.폭과 높이로 크기를 정하고 픽셀에서 센치미터 등의 단위로 변경하실 수 있습니다.배경 내용에서 흰색말고도 투명으로 하여 배경을 투명하게 하실 수 있습니다. 저는 위의 사진처럼 보이는 설정으로 하겠습니다. 맨처음 파일을 만드시면 이렇게 뜹니다. 여기서 도구를 골라서 사진을 편집합니다. 맨위에 화살표 모양이 레이어를 이동시킵니다.제 기준으로 많이 쓰는 도구는 이동도구 올가미도구 텍스트 복제 도장도구 인것같네요 .. 2017. 12. 23.